HOLA! SOY
Pablo Navarro
DESARROLLADOR WEB & DISEÑADOR UX/UI

Graduado como Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web, especializado en Frontend y UX/UI.

Desarrollo Web

Debido a mi formación, tengo conocimientos fullstack que abarcan desarrollo frontend principalmente con HTML, CSS, Bootstrap, JavaScript/TypeScript y Angular, y backend con PHP y MySQL.

Estos conocimientos me permiten crear proyectos web completos, desde el diseño hasta la funcionalidad, y despliegue desde cualquier hosting.

Experiencia adquirida

Durante mi formación desarrollé múltiples proyectos, culminando con un TFG fullstack en el que integré todos mis conocimientos. Utilicé Angular para el frontend y PHP junto con MySQL para el backend, y desplegué la web y BD en Hostinger (mi hosting personal).

Diseño UX/UI

En cuanto a UX/UI, me he especializado en Figma para crear diseños de aplicaciones que estén lo mejor optimizadas para el usuario posible, proporcionando una buena experiencia de usuario.

En el área de diseño gráfico, me he especializado en el paquete de Adobe, con conocimientos avanzados de Illustrator, Photoshop, InDesign y After Effects, siendo capaz de crear flujos de trabajo profesionales combinando el uso de estos programas.

Experiencia adquirida

En mi anterior formación tuve la oportunidad de aprender en mi periodo de prácticas a implementar diseños UX/UI optimizados para webs con formato responsive, además cuento con proyectos de diseño del master que estoy estudiando actualmente.

Código

Debido a mi formación, tengo conocimientos fullstack que abarcan desarrollo frontend principalmente con HTML, CSS, Bootstrap, JavaScript/TypeScript y Angular, y backend con PHP y MySQL.

Estos conocimientos me permiten crear proyectos web completos, desde el diseño hasta la funcionalidad, y despliegue desde cualquier hosting.

Experiencia adquirida

Durante mi formación desarrollé múltiples proyectos, culminando con un TFG fullstack en el que integré todos mis conocimientos. Utilicé Angular para el frontend y PHP junto con MySQL para el backend, y desplegué la web y BD en Hostinger (mi hosting personal).

Diseño UX/UI

En cuanto a UX/UI, me he especializado en Figma para crear diseños de aplicaciones que estén lo mejor optimizadas para el usuario posible, proporcionando una buena experiencia de usuario.

En el área de diseño gráfico, me he especializado en el paquete de Adobe, con conocimientos avanzados de Illustrator, Photoshop, InDesign y After Effects, siendo capaz de crear flujos de trabajo profesionales combinando el uso de estos programas.

Experiencia adquirida

En mi anterior formación tuve la oportunidad de aprender en mi periodo de prácticas a implementar diseños UX/UI optimizados para webs con formato responsive, además cuento con proyectos de diseño del master que estoy estudiando actualmente.

PROYECTOS

DESARROLLO WEB

Gaming Community

Herramientas usadas

TFG desarrollado con Angular como framework de frontend, PHP para la creación de la API REST, y MySQL como base de datos, gestionada localmente mediante phpMyAdmin. Alojado en mi hosting personal (hostinger), como subdominio de esta web.
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Volupa

Herramientas usadas

Desarrollado con HTML y CSS, como proyecto final de CSS durante mi formación, tiene un diseño responsive para ordenador, tablet y móvil.
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Influcards

Herramientas usadas

Desarrollado con Angular como proyecto frontend, utilizando un archivo JSON para simular los datos provenientes de una base de datos.
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DISEÑO GRÁFICO Y UX/UI

Herramientas usadas

Desarrollado con Figma, el objetivo era crear un prototipo de una aplicación espiritual.
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Herramientas usadas

Desarrollado con Figma, el objetivo era crear un Onboarding, en este caso de una aplicación de foro sobre videojuegos.
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Herramientas usadas

TFM del módulo de Diseño gráfico, combinando un flujo de trabajo con Illustrator (para el logo, patrones y vectores de decoración), Photoshop (para realizar los mockups) e InDesign para maquetar todo como un manual de marca, y exportado como PDF interactivo.
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Herramientas usadas

Desarrollado con Photoshop, el objetivo era crear un montaje de un cartel de una pelicula, en este caso de "Star Wars IV".
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Herramientas usadas

Desarrollado con Illustrator para la ilustración del cantante y el diseño de la contraportada, y con Photoshop para el montaje final. El diseño trata de la portada y contraportada de un disco ficticio del cantante "Carlos Sadness".
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Herramientas usadas

Desarrollado con Illustrator, el objetivo era crear un packaging para una marca de chocolate ficticia, Cocoa la diseñé pensando en una marca elegante y artesanal.
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